Le podcast de Tell and Play issu du jeu de rôle Vermine 2047 reprend ! Et dans ce monde d’après l’effondrement, Vasco, Carcasse, Gabriel et Sasha se battent pour survivre. Ensemble, ils espèrent trouver un semblant de sérénité en retapant un château d’eau. Mais autour de leur point de chute, de nombreux mystères sont à éclaircir.

Vermine 2047 : le jeu de rôle

Vermine 2047 est un jeu de rôle développé par Julien Blondel et réédité récemment par Studio Agate. Le jeu dépeint un univers qui nous est proche mais qui se serait effondré. La vermine (allant du cloporte au mammifère) s’est développée sur ces ruines. Le jeu embarque un système de Totems qui lui est propre que je vous laisse découvrir en suivant ce lien.

Après avoir rencontré la communauté d’Eirene en forêt au nord de chez eux, les survivants décident de se lancer dans l’exploration d’autres lieux des environs. Et c’est donc le personnage de Vasco qui cartographie. Vasco est incarné par Pierre Udren qui a également dessiné sur tablette les cartes au fur et à mesure des différentes explorations, voyez plutôt.

Les cartes

La suite

Crédits

Vignettes et illustrations : Pierre Udren
Musique principale : Lambert Michaud (Carcasse)
Ambiances et génériques de Tellnplay : Wilfried Renaut du Labyrinthe Sonore
Vermine 2047 est édité par Studio Agate et les scénarios utilisés et issus du livre La Route sont les suivants :
Des voisins qui vous veulent du bien par Destiny
Le collectionneur par Benjamin Diebling
La croix et l’essaim par Simon Gabillaud

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